五大领域教案汇编

大班数学《趣味5张头》

作者:   时间:2023-05-16   点击数:

大班数学《趣味5张头》

授课人:张涵

一、设计意图

运用已有的数经验(数序经验,数字比大小等)尝试进行逻辑推理。乐于参加猜牌游戏,并体验游戏的快乐。

二、活动目标

1.通过纸牌游戏,巩固对10以内数的大小关系的认识,尝试连续比较。

2.了解“五张头”规则。

3.体验游戏乐趣及提升游戏过程打牌的策略。

三、活动重点

通过纸牌游戏,巩固对10以内数的大小关系的认识,尝试连续比较。

四、活动难点

了解“五张头”规则,体验游戏乐趣及提升游戏过程打牌的策略。

五、活动准备

有玩纸牌的相关经验,会简单摸牌、握牌。有简单记录的经验,会书写数字3—10。大、小纸牌、记录卡若干。

六、活动过程

(一)导入游戏,引发兴趣

1.聊打牌情境、激生活经验。

聊聊关于打牌的记忆:你见过大人打牌吗?他们是怎么出牌的?

2.介绍游戏规则。

今天我们也来玩玩打牌游戏,叫“5张头”。两人对打,石头剪刀布决定谁先摸牌出牌;轮流摸5张牌;大牌压小牌;压不过,小牌停一停,大牌维续出;谁先出完谁就赢。

提问:什么叫轮流摸牌?

3.师幼现场示范打牌(磁性白板上呈现场景)。

提问:我出了5,你该出什么牌?(比5大的牌);如果压不过,就说“没有”。

游戏关键点:压不过,小牌停一停,大牌继续出。

(二)初次游戏,感悟两人玩“5张头”的方法

1.两人对打,规则同上。

2.提问:是轮流摸的牌吗?是按照游戏规则打“五张头”的吗?谁赢了?为什么会赢?

(三)再次游戏,尝试用记录卡记录“5张头”过程

1.3人一组,2人对打,1人为小裁判。(商讨裁判职责,并使用记录卡)

2.幼儿游戏,尝试用记录卡记录“5张头”过程。

3.还原打牌过程、解读记录卡。(小裁判解读)

提问:谁赢了?他是怎么赢的?谁输了?为什么会输?剩下几张牌?是哪几张牌?

策略梳理:

策略一:开始打牌,尽量先出小牌。

策略二:打牌打到最后,尽量先出大牌,压住对方,自己的小牌才有可能逃。

七、活动反思

本节活动小朋友兴趣十分浓厚,通过二人对战、小裁判记录的方式让幼儿在游戏中获得经验。小裁判的经验不足,考虑可以让幼儿自己玩自己记录。



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